[1]
Billa, A.S. et al. 2026. Pengaruh Metode Gamifikasi Clash of Champions terhadap Keaktifan dan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Desain dan Produksi Busana. Journal of Global Research Education. 4, 1 (Aug. 2026), 1–14. DOI:https://doi.org/10.62194/3r7gdg54.